domingo, 22 de março de 2009

Castlevania (NES)


Ao longo dos anos 80 com o surgimento do Nintendinho, muitas grandes series de games surgiram. Porem de toda a década, foi em 1987 algo especial devia esta no ar. Nunca antes os produtores de games deviam estavam tão criativos quanto naquele ano. Em 87 muitas series de games, que se tornariam eternas nasciam naquele ano, como o caso da serie Mega Man e Castlevania.

Porem esse não é o primeiro jogo da Serie.

Apesar de muitos considerarem esse clássico como o ponto de partida da serie (Na qual eu me incluo), Castlevania do Nintendinho não foi o primeiro jogo da serie. A série foi criada no Japão e seu título de debuto foi lançado pela Konami em 26 de Setembro de 1986 para o Famicom Disk System, sendo chamado de Akumajõ Dracula (Traduzindo literalmente: Castelo Demoníaco do Dracula), seguido por um remix para a plataforma com o nome de Vampire Killer para MSX2 em 30 de outubro de 1986.

Porem o Famicom Disk System não era La muito popular, mesmo no Japão. Então em Maio de 1987 saia Akumajõ Dracula para o Nes, um remake da versão do Famicom Disk, marcando o também o lançamento do jogo no ocidente, onde ele ficou conhecido como Castlevania.

Historia


A historia de Castlevania é bem simples, afinal o foco da serie, pelo menos nessa época ainda era a ação. A família Belmont tem como missão sagrada, derrotar o Conde Drácula, que a cada 100 anos ressurge do Inferno para conquistar o mundo. Cabe aos descendentes dos Belmont derrotar essa ameaça. No ano de 1691, o vampiro ressurge e com ele o seu castelo e suas criaturas infernais. Depende do jovem Simon Belmont, o ultimo membro vivo da família enfrentar o conde Drácula, armado com o seu chicote sagrado e suas armas lendárias, Simon tem a difícil missão de expulsar a alma maligna de Drácula da face da terra de volta para o inferno.

O Jogo

Castlevania é um clássico sem precedentes. E um jogo que praticamente definiu toda a serie. Ao contrario de, por exemplo, Mega Man (Outro grande jogo que surgiu na mesma época), todos os elementos que iriam caracterizar a serie estavam ainda pra surgir, o que faz com que alguém acostumado aos jogos de hoje em dia estranhe bastante esse primeiro jogo. Castlevania não. Todos os elementos clássicos que marcaram a serie estão praticamente nesse jogo. Claro que nos jogos seguintes novidades foram adicionadas, mas a essência continua a mesma, e ela surgiu nesse jogo.

O primeiro jogo da serie resume bem o que é Castlevania: trilha sonora inesquecível, chefes memoráveis, jogo envolvente, dificuldade absurda. Um Clássico sem duvida nenhuma.


Algo que não poderia faltar é o famoso chicote de Simons Belmont, principal e mais emblemática arma do jogo, e basicamente com ela que Simons vai enfrentar todo o tipo de hordas de monstros que o Conde Drácula enviara para impedir que você avance ate enfrentá-lo pessoalmente. Os inimigos variam, de morcegos a cavaleiros, passando por lobos, zumbis, homens-peixes entre outros. Outra coisa marcante são os chefes que vão de patéticos ate os quase insanamente difíceis. Quem não se lembrar de perder muitas horas ate conseguir derrotar o Frankstein ou a Morte (Presente em praticamente todos os jogos seguintes da serie)?

Alias Castlevania de verdade, tem que ser um jogo absurdamente difícil. E claro, o primeiro jogo não é exceção. O jogo é realmente desafiador, e requer bastante pratica para se concluir, não se engane com as facilidades das primeiras fases, as ultimas estão como alguma das fases mais difíceis da historia dos gamers, pode aposta! Para sorte de todos, ao menos os continues eram infinitos. Mas um jogo recomendado para uma galera mais Hardcore.


Alem do chicote, que pode receber ate dois upgrades tornando mais forte e com maior alcance. Simons conta com um arsenal secundário que o ajudam na jornada, que são uma: Faca para ataques a longo alcance, Machado que Simons arremessa contra os inimigos, Cruz que funciona como um bumerangue, Água Benta que incinerar as criaturas de Drácula e o Relógio que para o tempo, paralisando a todos menos Simons por alguns segundos. Ao contrario do chicote, para usar essas armas você deve coletar corações que você encontra ao longo das fases, já que cada arma requer uma certa quantidade de corações para ser usada.

Alguns itens estão escondidos nas paredes falsas, em determinados inimigos e tijolos que formam as plataformas por onde Simons passam. Esses itens escondidos aumentam a quantidade de vezes que você pode usar essas armas secundarias afinal inicialmente você pode jogar um por vez, e com esse item você pode duplicar ou ate triplicar a quantidade de vezes que você usa um arma.

Uma coisa nesse jogo (E na serie também) é o fato de alguns itens estarem dentro de velas ao longo das fases (Como alguém coloca um chicote dentro de velas?) e o fato de Simons enfrentar todo o tipo de monstruosidade, mas se cair na água não vai saber nadar. Algo no mínimo curioso!

Jogabilidade


Chegamos à parte que puxa a nota desse jogo para baixo, infelizmente nem tudo é perfeito nesse clássico. Jogo tem problemas na jogabilidade que por si só já é dura, no controle do NES que não era dos melhores torna a coisa pior. Talvez o principal delas seja o salto, onde não é possível controlar a direção que o personagem vai cair uma vez que ele esteja no ar. O que é um terror por que basta um calculo errado e você poderia cair em um buraco ou na água. Isso quando você não esta na presença das irritantes cabeças de medusas, que já derrubaram tantos gamers mundo a fora.

Outra coisa é o manejo do chicote, que não era la muito preciso, principalmente com inimigos pequenos, como as já citadas medusas. Castlevania é um jogo difícil por si só, mas boa parte da dificuldade inicial se da em se acostumar com os controles, uma vez com eles dominados o jogo se torna bem mais divertido.

Gráficos e Áudio


Pode parecer toscos hoje em dia, porem em 1987 Castlevania tinha gráficos muito bem trabalhados. Realmente são gráficos bem simples, comparada com a versão de MSX, porem muito bem trabalhados, dando efeitos interessantes. Como na primeira fase no mais que clássico cenário das janelas gigantes, onde você pode notar a parede desgastada ou instrumentos de tortura e caixões na quinta fase. Outra tela emblemática é a escadaria que você percorre antes de enfrenta o Conde Drácula com uma enorme lua cheia ao fundo. O mesmo pode se disser dos personagens são ate bem detalhados apesar da simplicidade. Para o que se propõe os gráficos de Castlevania fazem um bom trabalho.

Mas o que dizer da trilha sonora? Simplesmente fantásticas ate hoje! Tanto que boa parte das musicas são reaproveitadas ate hoje nos jogos atuais da series, com remix maravilhosos. A musica da primeira fase sempre me vem à cabeça e a de muitos fãs toda vez que se é dito ou lido o nome Castlevania. Os efeitos sonoros são muito bons. Muito bom mesmo! É possível ouvir os gemidos de dor quando Simons leva algum golpe, o som do chicote cortando o ar, explosões, inimigos desintegrando. Um show com o melhor que o NES poderia oferecer na época.

Conclusão

O primeiro jogo da serie Castlevania é um clássico (Palavra mais repetida nessa analise) que definiu toda a serie. Tudo que torna Castlevania o que é esta lá. O único porem é sua jogabilidade ruim, que foi uma constante nos jogos seguintes para o NES, apesar de amenizada. Mesmo assim vale a pena se joga hoje em dia. Quem já jogou mate a saudade, quem nunca jogou esta perdendo tempo pra joga essa maravilha. E joga de novo. E de novo. E mais uma vez...

Nota: 4

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