Como já foi dito na nossa analise sobre X-Men: Mutant Apocalypse, Marvel Comics e Capcom fizeram uma parceria muito vindoura para os vídeos games, nos apresentando jogos muito bons com os personagens da editora. Entre eles impossível não se lembrar do sensacional Marvel Super Heroes para Arcades, Sega Saturno e Playstation 1.Se você não conhece esse jogo, saiba que é com certeza um dos melhores jogos de luta 2D já feitos e tem o melhor que a Capcom pode nos oferecer em jogos de luta. Nada que não espera da empresa que é a casa de Street Fighter. Marvel Super Heroes saiu em 1995 e o sucesso foi tanto que gerou uma serie de jogos de luta onde personagens da editora caíram de porrada com a galera da Capcom e fez também com que surgisse em 96: Marvel Super Heroes: War of the Gems para Super Nintendo.
O Jogo
Na historia Adam Warlock pede ajuda aos grandes super-herois da Terra para reunir as Infinity Gems que são ao todo seis pedras, cada um tem o poder de controla uma força diferente, como o tempo, espaço e a realidade e antes que caiam em mãos erradas, cinco heróis diferentes se unem pra combater essa ameaça: Homem Aranha, Wolverine, Capitão America, Hulk e Homem de Ferro.O jogo pode se considerado como uma continuação de X-Men: Mutant Apocalypse, já que esse jogo foi todo feito em cima do game dos mutantes, provavelmente para poupar tempo e aproveita todo o hype que os personagens da editoria viviam na época, principalmente do jogo de luta, assim pode ser considerado um spin of, já que tem praticamente a mesma historia e os heróis jogáveis estão presente em ambos os games.
Jogabilidade

De forma parecida com o jogo dos X-Men, você pode escolher em qual fase e qual herói você que jogar. Cada herói, lógico, tem habilidades e golpes diferentes dos demais porem de forma mais balanceada e equilibrada que no jogo dos mutantes (Apesar de que Wolverine é exatamente o mesmo em ambos os jogos). A grande novidade ai vem que antes do começo de cada fase é possível selecionar quais itens ele pode levar (Entre elas as próprias Infinity Gems), alem de recuperar sua barra de energias ou recuperar um herói morto.
Com essa novidade, o jogo se torna bastante balanceado fazendo com que o jogador tenha que variar sempre com qual herói ele que jogar o único porem, é que em determinados momentos as Infinity Gems desequilibram bastante o jogo tornando tudo muito fácil.
Graficamente o jogo é muito bom assim como seu irmão mais velho, porem por algum motivo desconhecido o som do game não segue o mesmo padrão que o de X-Men.
Avaliação

Assim como o game dos X-Men, é um jogo bastante divertido que te vai garantir mais uma tarde de diversão, porem assim como o jogo dos mutantes ele é muito fácil, mais fácil que o jogo dos mutantes ate! Fora fato das Infinity Gems que desequilibra bastante tornando tudo mais fácil que já é. Se você que desafio mesmo assim recomendo não usá-las. Outra desvantagem também presente no jogo dos X-Men é que ambos são muito curtos. O jogo foi claramente feito as pressas pra pega todo o hyper do jogo de luta, tanto que muitos inimigos de fases e chefes são versões malignas dos próprios heróis, mas ainda assim vale a experiência.
Nota: 3
6 comentários:
Fala galera.
posto aqui uma lista golpes/movimentos especiais desse jogo. Essa lista está parecida com a lista que eu coloquei lá na parte do "X-Men Mutant Apocalypse"
As recomendações de comandos alternativos que eu darei são mais viáveis para quem joga no computador, pelo teclado.
Alguns comandos que estavam no x-men mutant apocalypse tmb estão aqui, só que, em outros personagens e com a jogabilidade/precisão dos movimentos ligeiramente pior (na minha humilde opinião).
a novidade nesse jogo são os itens que vc pode usar.
são ao todo 4 itens e 5 gemas selecionáveis.
os 4 itens são:
1 - restaura a barra de energia em 50%
2 - restaura completamente a barra de energia
3 - habilita o personagem a utilizar um golpe especial das gemas.
4 - revive os personagens
as 5 gemas são:
Time Gem - faz os personagem ficarem mais rápidos.
Reality Gem - faz o personagem encontrar os itens ocultos na fase.
Power Gem - aumenta o poder de ataque do personagem. (tira mais energia do inimigo)
Space Gem - faz o personagem pular mais alto
Soul Gem - duplica a barra de energia que o personagem tem (se tiver 1/2 barra de energia, vai ficar com 1; se tiver 1 vai ficar com 2)
essas 5 gemas vc vai coletando ao longo do jogo. vc irá obtê-las em algumas fases, após derrotar o chefe.
Os comandos "universais" (inerentes a todos os personagens) continuam sendo:
A) cima e soco (segure pra cima e aperte soco. esse comando vai repetir o último golpe da sequência de golpes do personagem)
B) baixo e pulo (segure pra baixo e aperte pulo. para descer (cair) de algumas plataformas, não é necessário andar até o final dela e despencar. em algumas plataformas se você segurar pra baixo e apertar pulo, o personagem vai descer da plataforma do lugar onde ele estiver.
Porém, nesse jogo, existe mais um comando "universal". é o comando pra executar os golpes especiais das gemas. veja bem, não é habilidade especial, é realmente um golpe especial que "qualquer uma" das 5 gemas proporciona para o personagem.
o comando é cima, frente, baixo e soco. As 5 gemas proporcionam o mesmo golpe especial para cada personagem, porém, cada personagem executará um golpe especial próprio, ou seja, diferente dos demais:
1 - Spider-Man: atira uma teia, e, se acertar no inimigo ele fica jogando o inimigo contra o chão
2 - Captain America: explode tudo e todos que estiverem na tela
3 - Wolverine: fica temporariamente "amarelado/dourado" e com golpes mais agressivos, inclusive golpeando os inimigos à distância, sem tocá-los.
4 - Iron Man: assim como o captain america, ele libera energia e acerta tudo na tela.
5 - Hulk: dá um golpe no chão que golpeia a todos na tela, inclusive quem estiver no ar.
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Continuando:
1 - Spider-Man
A) baixo, frente e soco (lança um teia compacta que apenas paraliza temporariamente o oponente, não gerando nenhum tipo de dano ao inimigo)
B) cima, cima e soco (ele atira um teia para cima e fica se balançando caso não seja atingido por nenhum inimigo ou caso não encoste em nada (ou em uma parede, ou em uma plataforma ou no começo/final da tela). esse movimento também pode ser feito no ar (ou caindo de um lugar mais alto ou pulando). executá-lo no ar vai fazer com que o spider man fique se balançando em uma altura ainda maior. a execução desse movimento no ar, só pode ser feita uma vez, ou seja, se vc ja está se balançando no ar e se soltar, não será possível efetuá-lo denovo enquanto não tocar ao chão. E, Para se soltar, ou ele é atingido ou encosta em algo, como já foi descrito, ou então pula e se solta, ou então ataca, como veremos a seguir)
C) feito o movimento anterior, enquanto o homem aranha estiver se segurando na teia, se vc apertar o soco, ele dá uma ataque rasante.
D) pule, encoste em alguma parede ou plataforma e aperte pra frente. essa habilidade é igual a habilidade do Wolverine de escalar paredes. o Spider-Man pode escalar a maioria das paredes e plataformas. É só você pular, encostar na parede ou na plataforma e apertar pra frente. Esse movimento só funciona quando vc está no ar (quando vc pula ou quando vc cai de um lugar mais alto). depois de executado o movimento, o homem-aranha vai se segurar na parede e vc poderá então escalar apertando para cima ou para baixo; golpear os robôzinhos que estiverem agarrados na mesma parede que vc, apertando o soco, e também poderá golpear e quebrar uma pilastra/coluna do tipo quebrável, caso esteja escalando uma. Se forem duas paredes paralelas, formando uma espécie de poço, vc poderá subir pulando e se agarrando de uma parede pra outra (fazendo sempre o comando da escalada para cada parede que for se agarrar e pular. Para para se soltar da parede/plataforma, ou vc pula, ou desce até encostar no chão, ou escala a parede/plataforma até o topo e sobe)
2 - Captain America
A) frente, frente e soco (joga o escudo pra frente)
B) cima, cima e soco (joga o escudo pra cima)
C) baixo, baixo e soco (joga o escudo pra baixo)
D) baixo, frente e soco (só funciona se ele estiver segurando o escudo. se estiver difícil de executar o comando, tente fazer "baixo" e "frente e soco ao mesmo tempo".)
E) o Capitão America pode dar golpes em sequencia no ar (assim como os personagens fazem no chão, só que com outros golpes). Para isso é necessário estar no ar (ou caindo de um lugar mais alto ou pulando) e ir batendo no inimigo. Essa habilidade é similar à do Iron Man.
Continuando:
3 - Wolverine
A) frente, frente e soco (golpeia várias vezes o inimigo, dependendo da distância que vc usar)
B) frente, baixo, frente e soco (wolverine aplica o shoryuken, e, dependendo da distância, golpeia o inimigo mais de uma vez)
C) quando estiver no ar, segure pra baixo e aperte o soco (wolverina dá um ataque rasante no inimigo. esse tmb golpeia algumas vezes)
D) pule, encoste em alguma parede ou plataforma e aperte pra frente. essa habilidade é igual a habilidade do Spider-Man de escalar paredes. o Wolverine pode escalar a maioria das paredes e plataformas. É só você pular, encostar na parede ou na plataforma e apertar pra frente. Esse movimento só funciona quando vc está no ar (quando vc pula ou quando vc cai de um lugar mais alto). depois de executado o movimento, o wolverine vai fincar as garras na parede e vc poderá então escalar apertando para cima ou para baixo; golpear os robôzinhos que estiverem agarrados na mesma parede que vc, apertando o soco, e também poderá golpear e quebrar uma pilastra/coluna do tipo quebrável, acaso esteja escalando uma. Se forem duas paredes paralelas, formando uma espécie de poço, vc poderá subir pulando e se agarrando de uma parede pra outra (fazendo sempre o comando da escalada para cada parede que for se agarrar e pular. Para para se soltar da parede/plataforma, ou vc pula, ou desce até encostar no chão, ou escala a parede/plataforma até o topo e sobe.)
4 - Iron Man
A) pulo e pulo (o iron man pode dar um pulo duplo, basta vc dar um pulo e, enquanto ele estiver no ar, vc aperta o pulo novamente, e ele vai usar os propulsores dos pés para dar um segundo salto ainda no ar. também é possível dar esse salto no ar quando vc cai de algum lugar, e, enquanto ele está despencando no ar vc aperta o pulo (já nesse caso, não é mais um pulo duplo). note que, se vc apertar o pulo duas vezes seguidas de forma rápida, o iron man não irá muito alto, mas, se vc apertar uma vez o pulo e, quando o iron man chegar na maior altitude obtida com esse salto vc der mais um pulo, o iron man chegará em uma altura muito maior)
B) o iron man pode dar um dash aéreo, tipo um torpedo. Basta você pular (tanto o pulo simples como o duplo) ou cair de algum lugar e apertar frente, frente e soco para ele voar como um foguete e golpear em mais de uma vez os inimigos. a execução desse movimento só pode ser feita uma vez enquanto vc estiver no ar, ou seja, se vc ja deu o dash aéreo, não será possível efetuá-lo denovo enquanto não tocar ao chão.
C) baixo, frente e soco (Iron Man atira um poder para frente. esse golpe também pode ser feito no ar (ou quando vc cai de algum lugar ou quando vc pula) e também poderá ser repetido várias vezes. aproveite que o iron man é o personagem que possui o pulo mais alto do jogo (e ainda por cima pode dar um pulo duplo), e faça esse golpe no ar quantas vezes vc conseguir para derrotar mais rapidamente os inimigos)
D) baixo, baixo e soco (o iron man lança uma granada/bomba que explode quando bate no chão, na parede ou quando bate no inimigo)
E) o Iron Man pode dar golpes em sequencia no ar (assim como os personagens fazem no chão, só que com outros golpes). Para isso é necessário estar no ar (ou caindo de um lugar mais alto ou pulando) e ir batendo no inimigo. Essa habilidade é similar à do Captain America.
Continuando:
5 - Hulk
A) frente, frente e soco
B) frente, baixo, frente e soco (o Hulk faz um combo de dois golpes: golpeia o inimigo pra cima e depois pula e o golpeia pra baixo. esse comando é um pouco difícil de executar por causa da jogabilidade do jogo. tem uma velocidade exata pra fazer esse comando funcionar. por vezes, quando vc tentar fazer esse comando, o Hulk irá apenas dar um soco normal ou então executar o próximo comando, o da letra "C)", principalmente se ele estiver próximo ao inimigo. experimente fazer o comando: frente, baixo, frente, baixo e soco, e veja se o comando fica mais preciso.
C) baixo, frente e soco (o Hulk agarra o inimigo e o arremessa. esse comando tmb é difícil de realizar, primeiro porque é necessário estar próximo ao inimigo para executá-lo e, segundo porque a jogabilidade do jogo é um pouco dura. vc só vai conseguir fazê-lo bem se fizer rápido. algumas vezes quando vc tentar usar esse comando, o comando que vai sair é o da letra "B)" e vice versa. experimente fazer o comando: "baixo" e "frente e soco ao mesmo tempo". Fica mais fácil e não precisa fazer tão rápido assim.
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Existe ainda alguns golpes que só os personagens "evils" conseguem efetuar com facilidade.
por exemplo:
o "Wolverine", quando utiliza o golpe especial da gema, fica amarelado, e, enquanto estiver amarelado, se vc pular e der o soco, ele vai dar um golpe agressivo com as duas garras. o "Evil Wolverine", (chefe da fase "Amazon") consegue dar facilmente esse golpe, apenas pulando efetuando esse golpe.
o "Iron Man", quando faz a sequencia aérea de golpes, no último golpe da sequencia, ele lança um raio de energia pra baixo. o "Evil Iron Man" (qualquer um), consegue executar normalmente esse último golpe da sequência aérea, sem precisar de fato efetuar a sequencia aérea. ele simplesmente pula e solta o poder pra baixo.
não sei se existem mais especiais, se houver postem aí.
valeu
abraços
Grande Pedro! Muito bom mesmo, tem coisa ai que eu não sabia, valeu mesmo.
Continue colaborando e não deixe de acompanhar o Alex Full. Abraço !
Alias, aproveitando a deixa, eu convido você Pedro e todo os outros leitores do Alex Full a postarem seus TOP 5 de melhores jogos Beat Up e de jogos de Ação e Aventura para SNES e Mega.
Gostaria muito de conferir Top 5 de todos vocês =D. Então fica dado o recado e eu fico no aguardo.
Ate logo!
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